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美术类招聘

3D角色设计师


岗位职责:
1. 游戏项目美术3d角色制作;
2. 游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

职位要求:
1. 大学专科或以上美术相关专业学历,3年以上高度的建模能力和手绘贴图经验者优先;
2. 熟练运用3DMAX、Maya以及Photoshop等软件;
3. 良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5. 热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。
请应聘者提供个人作品,否则不予考虑!


邮 箱:hr@eyugame.com
Q Q:2880339640

3D场景制作师


岗位职责:
1. 能够根据场景制作计划的进度安排及场景原画提供的场景原画设计稿以及场景原画分析会议总结出的制作规范文档;
2. 完成3D底面模型的制作、贴图的绘制,并输出引擎进行设置、编辑。

职位要求:
1. 诚实、正直、有责任感;
2. 热爱游戏、美术相关专业;
3. 两年以上相关工作经验;
4. 精通3DMAX制作场景模型或编辑能力;
5. 良好的团队合作精神和良好的沟通协调能力;
6. 良好的紧急应变能力和抗压能力。


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3D动作设计师


职位要求:
1. 有游戏开发3年以上工作经验;
2. 爱好游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;
3. 良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4. 熟练掌握cs系统,能建立骨骼、熟练使用Physique和Skin绑定并调节蒙皮权重;
5. 能熟练手动调游戏中常见的动作类型;
6. 应聘者简历需附上个人作品。


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Q Q:2880339640

高级UI设计师


岗位职责:
1. 负责游戏或网站用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;
2. 负责游戏或网站中图片、flash的设计制作;与项目团队配合,参与设计体验、交互呈现。

职位要求:
1. 熟练使用Photoshop/Illustrator/Flash等设计软件;
2. 能独立完成游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;
3. 有一定的手绘能力,能完成部分手绘图片、flash的设计制作;
4. 有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,把握时代前沿,富有创造力和激情;
5. 积极向上,有良好的人际沟通能力 ,良好的工作协调能力,踏实肯干的工作精神;
6. 熟悉游戏开发流程,能很好地完成同项目其他各组之间的配合工作;
7. 对用户体验有一定的了解;
8. 请应聘者在简历中提供个人近期作品链接。


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Q Q:2880339640

角色原画设计师(Q版)


岗位职责:
1. 根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的角色、技能、装备与道具、物件等;
2. 在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制;
3. 在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如场景物件与UI等其它绘制工作。

职位要求:
1. 熟悉各种风格Q版角色的绘制;
2. 有3年以上Q版角色设计和绘制经验;
3. 熟练设计绘制2-3头身风格者优先;
4. 要求造型准确,色彩感觉好;
5. 设计角色形象鲜明,特点突出。


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Q Q:2880339640

场景原画设计师(Q版)


岗位职责:
1. 主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
2. 具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构;
3. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
4. 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
5. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

职位要求:
1. 熟练掌握各类Q版场景的绘制技法;
2. 有3年以上Q版绘制经验者优先;
3. 要求透视和造型准确,色彩感觉好;
4. 地形规划能力强者优先。


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